Thứ 3
Tháng 11
2016
8

Sáng tạo là gì và tầm quan trọng của tư duy sáng tạo

Trong nền công nghiệp thiết kế, chỉ sáng tạo thôi thì chưa đủ. Vài năm gần đây, nền công nghiệp thiết kế đã trải qua nhiều sự thay đổi quan trọng.

Hiện nay, bạn phải nỗ lực hết sức không chỉ giữ sự sáng tạo mà còn phải bảo đảm thiết kế của bạn phù hợp với thị hiếu của người dùng. Đây chính là chìa khóa thành công cho một ứng dụng hay website.

Các chuyên gia ngày nay đòi hỏi phải có trách nhiệm và hiểu rõ hơn về sự tồn tại của ý tưởng sáng tạo. Cũng có nhiều bài tập hiệu quả và thực tế cần phải luyện tập vào hoạt động ứng dụng sáng tạo chuyên nghiệp. Họ cần phải tuân theo những bài tập này và áp dụng chúng vào công việc.

Sáng tạo chỉ là kết nối nhiều thứ lại với nhau. Khi bạn hỏi những người sáng tạo về cách họ thực hiện một việc gì đó, họ sẽ cảm thấy ngượng ngùng một chút vì họ không thực sự làm gì cả. Qua thời gian, những ý tưởng ban đầu dần trở nên rõ ràng hơn mà thôi.” Steve Jobs

Tôi tin rằng việc quan trọng là thay đổi suy nghĩ và hiểu biết của bạn về vị trí của hoạt động sáng tạo trong công việc và giao tiếp chuyên nghiệp của chúng ta thì rất, bởi lẽ nó sẽ ảnh hưởng đến chất lượng thiết kế mà một chuyên gia làm ra.

Nó cũng đóng góp to lớn đến kết quả của toàn thể các chuyên gia. Tôi cũng hết sức tôn trọng việc mỗi chúng ta luôn có các ý tưởng khác biệt về những vấn đề này và chính vì thế càng xứng đáng khai thác nhiều hơn nữa.

Học để sáng tạo

Hoạt động sáng tạo là điều bạn có thể học được. Điểm khác biệt duy nhất cần phải nhận ra là bạn phải kiên nhẫn. Chuyên gia sáng tạo cũng phải cẩn thận chọn lựa ý nghĩ của anh hay cô ấy.

Có vài phương pháp khoa học đã qua thử nghiệm và chứng thực có thể giúp bạn học cách sáng tạo. Dưới đây là một số kĩ thuật, đi kèm với trích dẫn từ một vài chuyên gia có tài năng nổi trội trong lĩnh vực của họ.

1

Nguồn: Matt Lyon

Có một vài bài học quan trọng nhưng rất đơn giản mà mỗi người đều có thể học được – chính là hãy sở hữu một bảng màu riêng biệt và dành ra chút thời gian rảnh từ công việc của bạn – tự chuẩn bị về mặt tinh thần để tiếp nhận những kinh nghiệm mới mẻ cũng như tự rèn luyện bản thân lĩnh hội các khuôn mẫu theo chủ đề – tuy nhiên bài học lớn nhất cho tất cả mọi người và từ hết thảy kinh nghiệm, chỉ có một, chính là chúng ta có thể luôn luôn học hỏi để càng sáng tạo hơn nữa.

Nhiều người lĩnh hội được sự sáng tạo như là một tài năng hiếm có. Những người khác lại nhìn nhận nó như là một điều ở bên ngoài mà hầu như vượt quá tầm kiểm soát của chúng ta. Hoạt động sáng tạo không phải là quyền riêng biệt của một nhóm người được tuyển chọn ra. Sự thật là có những người được trao tặng năng khiếu đặc biệt về tư duy sáng tạo đúng nghĩa, thế nhưng tạo ra tư duy và ý tưởng là kĩ năng mà mỗi người có thể dễ dàng học được.

Theo sự giảng dạy của Garard Puccio đến từ Buffalo State College, New York, hoạt động sáng tạo là một quá trình gồm 4 bước. Quá trình này đi từ việc làm rõ, lên ý tưởng, phát triển và cuối cùng là thực hành. Làm rõ tức là đặt câu hỏi đúng đắn; trong khi lên ý tưởng là tìm kiếm càng nhiều ý tưởng càng tốt. Bước cuối cùng là chắc chắn rằng ý tưởng của bạn phải có sức thuyết phục và thực tế với người khác. Đây là điều ông đề cập đến như là sự phát triển và thực hành.

Tư duy kém tập trung thường sẽ tạo nên sự liên kết và tìm ra giải pháp mới cho một vấn đề nhanh hơn so với tư duy tập trung. Puccio đề nghị khiến bản thân bạn ít tập trung vào bất cứ điều gì, để đạt đến giai đoạn có thể dễ dàng brainstorm-động não.

Điều này sẽ cho bạn cơ hội đổi mới nhiều hơn khi bạn không chỉ tập trung tư duy vào một vấn đề nhất định. Nó lại không quá khả thi với một tư duy thường trong trạng thái phân tích vấn đề.

2

Kĩ thuật lên ý tưởng của Puccio bao gồm yêu cầu học viên động não về một vấn đề riêng biệt, sau khi thảo luận, ông sẽ trình bày một đối tượng ngẫu nhiên và yêu cầu học viên nêu ra mối liên hệ. Mối liên hệ này phải được rút ra từ đối tượng đó và cuộc thảo luận trên. Và nó cũng phải là mối liên hệ thực tế và có sức thuyết phục.
Điều này hướng đến ép não bộ phải bỏ qua những khuôn mẫu cũ và tìm kiếm cái mới. Đây là điều thường diễn ra khi một nhà sáng tạo đạt được sự đột phá.

Hãy luôn tò mò

1353388

Nguồn: Fei Xiao

Tôi đã học được rằng đọc sách chính là cách tốt nhất để học hỏi từ các ý tưởng nguyên thủy. Tôi vẫn bỏ hàng giờ lên mạng nhưng theo kinh nghiệm của tôi thì đọc sách mới giúp bạn chạm đến nguồn kiến thức trong trẻo và sạch sẽ. Đây là cách học trực tiếp từ tư duy của những người đứng đầu.

Internet là một nguồn ý tưởng lớn, một số bị trùng lặp, số khác chính là bản gốc. Thử thách ở đây là phải tìm ra tài liệu chính xác trong mớ hỗn độn này. Do vậy sẽ thông minh hơn nhiều khi bạn lấy thông tin từ nguồn ngoại tuyến, tiếp thu nó và sau đó chia sẻ lên internet dưới tư cách một bản tài liệu gốc.

Trí não của bạn dễ dàng bị kích thích sáng tạo bởi nền văn hóa trong thế giới thực tế. Điều quan trọng là bạn phải chắc chắn nhận được sự kích thích chính xác thông qua chỉ chọn nội dung đúng đắn.

Sự tò mò về mọi khía cạnh của cuộc sống, tôi nghĩ rằng, vẫn là bí mật của nhiều nhà sáng tạo lớn.” Leo Burnett

Hãy đầu tư cho đời sống cá nhân để tiến xa hơn trong cuộc sống. Xem xét tham dự càng nhiều hội thảo càng tốt, tiếp nhận thông tin cao cấp từ các chuyên gia trong ngành, và ghi chú lại bất cứ điều mới lạ nào mà bạn quan sát được. Hãy tìm cách áp dụng điều đó vào đời sống của bạn.

3

Nguồn: Mike Smith

Hãy nhớ thông tin hữu ích thường phân tán ở những kho tàng. Bạn hãy ghé thăm các bảo tàng, chợ, phòng triển lãm và cả những cửa hàng hoài cổ nữa. Đây là cách làm nóng các liên kết thần kinh và kích thích tư duy sáng tạo và ý tưởng trong công việc.

Mô phỏng

4

Nếu bạn nghĩ thật kĩ thì ý tưởng sáng tạo này của bạn có thể không phải là một ý tưởng mới mẻ gì cả. Hàng ngày chúng ta đều tràn ngập trong hàng loạt thông tin và nguồn cảm hứng. Và điều thực sự chúng ta làm được khi tạo ra một thứ gì mới, có khi chính là thứ đã được làm trước đó rồi và chúng ta chỉ vô thức lặp lại mà thôi.

Điều này rất phổ biến với các nghệ sĩ. Họ sáng tác ra một mảng tư duy nghệ thuật mà họ rút ra từ một kiệt tác gốc. Sau đó thì nó sẽ bị nhận ra là một bản sao chép từ một phần đã được công bố trước đó rồi và dần dần quên lãng về nó.

Quá trình học hỏi và mở rộng suy nghĩ bắt nguồn từ sự bắt chước. Một đứa trẻ nhỏ bắt đầu học từ việc bắt chước từ thầy cô, và dần xây dựng nên từ đấy. Giống như cách bạn học một công thức toán học và rồi áp dụng nó để giải quyết bài toán.

Một phần tuyệt vời của nghệ thuật bao gồm sự mô phỏng. Bố cục của cả cuộc sống này dựa trên nguyên lý: ta ngưỡng mộ người khác về điều gì, thì ta sẽ muốn tự làm điều đó.Quintilian

Một cách để bắt đầu chính là xem xét tìm kiếm điều gây cảm hứng cho bạn từ một phần tác phẩm lớn. Sau khi xem qua một số tác phẩm rồi, hãy chắc rằng bạn sẽ tạo ra cái của bản thân từ sự tham khảo này, thử bắt chước lại một cách ngẫu nhiên.

Hãy thử và nhìn lại xem liệu bạn có tạo nên điều gì giống với các tác phẩm hoặc là bản sao gần nhất không. Đây là một cách tốt để kích thích não bộ học cách nhận biết giá trị tác phẩm. Não bộ của bạn sẽ bắt đầu tìm ra các ý tưởng tốt mà vẫn độc nhất, xứng đáng bạn để công bố cho cả thế giới biết đến.

Đừng sợ thất bại vì dù gì bạn cũng sẽ thất bại vài lần

evolve-or-perish-poster-become-a-failure

Nguồn: Vincent

Chúng ta đều phải đối mặt với khoảnh khắc đề nghị một ý tưởng mới đến khách hàng. Khoảnh khắc này luôn luôn kéo theo nỗi sợ hãi về điều sẽ diễn ra tiếp đó. Đây chính là lúc bạn phải đặt cái tôi của chính mình vào nguy cơ bị chê cười nếu ý tưởng này không đạt đến mong đợi.

“Hãy quên đi những hậu quả của sự thất bại. Thất bại là một đoạn chuyển tiếp mà bạn chuẩn bị cho sự thành công tiếp theo của bạn.” Denis Waitley

Cách duy nhất để nuôi dưỡng sự tự tin chính là vượt qua nỗi sợ hãi này. Cho dù là những người da mặt dày đến cỡ nào cũng phải có lúc cố giấu đi ý tưởng vì sợ phải trình bày với mọi người, đây là bức tường này bạn cần phải vượt qua để đạt đến thời điểm được mọi người công nhận.

Chúng ta cần lan truyền khía cạnh mới này từ doanh nghiệp startup mới vào hệ thống giáo dục. Những người trẻ khởi nghiệp này đã dựng nên một nền văn hóa thất bại nhanh (fail-fast). Họ thử nghiệm những ý tưởng mới nhanh như cách họ nghĩ ra nó, mà không tốn thời gian để học và cũng không sợ hãi thành công hay thất bại. Đây là một kĩ thuật quan trọng nếu bạn đang có ý định sớm tiến bước về phía trước.

Hãy kiên trì

Não bộ chính là một loại cơ mà càng sử dụng nhiều thì càng hoạt động tốt hơn. Khoa học đã chứng minh rằng chủ thể lặp lại một hành động càng nhiều lần thì các liên hợp thần kinh của các rãnh vật lý sẽ càng ăn sâu hơn. Đây là cách não bộ giúp ta sống tốt hơn bằng cách củng cố sức mạnh và loại bỏ những thứ không cần thiết.

Nỗ lực chính là đáp án

5

David Ogilvy chính là người sáng lập công ty quảng cáo lớn nhất của Madison Avenue. Ông từng bỏ thời gian làm việc đặc biệt nhiều hơn bình thường và khi nghĩ ra các tiêu đề, ông vẫn cứ khám phá thêm nhiều tiêu đề và tất cả bản biến tấu nữa trước khi cố định với một tiêu đề duy nhất. Chính sự hết lòng cho công việc đã đóng góp không nhỏ vào thành công trong sự nghiệp của ông.

Để khiến bản thân tiến vào giai đoạn sáng tạo, bạn cần một nơi yên tĩnh. Một khi đã tìm ra nơi không bị làm phiền, hãy đặt ra khoảng thời gian tối đa là 90 phút . Não của chúng ta cần nghỉ ngơi sau một đoạn thời gian như vậy. Bây giờ thì hãy cho phép suy nghĩ của bạn từ từ giải quyết vấn đề.

Cách làm ở đây chính là khám phá ra càng nhiều giải pháp càng tốt. Cho dù bạn đã tìm ra một giải pháp mà bạn nghĩ chính là đáp án rồi, thì vẫn hãy tiếp tục tìm kiếm thêm giải pháp có thể áp dụng ở một khía cạnh khác. Hãy biết chấp nhận đây là một cách làm không thoải mái lắm mà không để nó ảnh hưởng tiêu cực đến bạn.

Hãy có kỉ luật

6

Nguồn: Jennet Liaw

Trong cuộc sống, bạn hẳn đã học được rằng phải bỏ ra nỗ lực rất lớn khi học một điều gì mới. Đó có thể là học lái xe, tập chạy xe đạp hay là chơi đàn piano. Nhưng khi bạn áp dụng mỗi ngày thì nó sẽ trở thành một hành động vô thức mà bạn không hề phải suy nghĩ gì cả.

Lý do là vì các liên hợp thần kinh trong não bộ uốn cong vật lý một rãnh riêng cho kĩ năng này. Sau đó tiềm thức của bạn sẽ làm nhiệm vụ khiến nó trở thành một công việc bình thường của bạn.

Bạn cần phải xây dựng tính kỉ luật và thói quen hàng ngày cho hoạt động sáng tạo. Hãy có một thời khóa biểu và tiến hành một cách đều đặn.

7

Nguồn: Amy Hood

Tôi có ý định thực hiện bài báo này cả năm trước và trì hoãn đến tận bây giờ vì vẫn chưa thu thập đủ tài liệu về hoạt động sáng tạo và tầm quan trọng của việc sở hữu các kĩ năng tư duy sáng tạo. Hy vọng rằng bạn sẽ yêu thích bài báo này và cũng xin lỗi cho một sỗ lỗi đánh máy và (hi vọng là không có) vài câu hơi vô nghĩa, vốn là hậu quả kết hợp của lòng nhiệt tình và sự thiếu ngủ.

Dù sao thì tôi hi vọng bài báo này sẽ đem đến nguồn cảm hứng cho bạn. Giữ khiêm tốn và tiếp tục sáng tạo nhé!

Nguồn: www.designyourway.net

Thứ 3
Tháng 11
2016
8

Cơ hội nghề nghiệp
Graphic Designer at QSR VIET NAM

QSR VIET NAM is operating well-known, international fast-food brands from USA, and will invest into other major fast-food franchises over the next few years. QSR-VN will grow the number of stores in both Hanoi and HCMC as well as expand into other major urban centers in Vietnam (including Can Tho, Da Nang, Hai Phong, Vung Tau, Nha Trang, etc.).

1. Number: 01

2. Monthly Salary: 8,000,000-12,000,000 VNĐ

3. Benefits

  • Opportunity to work in a dynamic and active environment
  • Promotion Opportunity
  • Compensation: Attractive salary range + potential for performance bonus
  • Benefits: as by Law + Personal Accident Insurance (others to be agreed)

4. Objectives

  • Work on a variety of products and activities, such as websites, advertising, books, magazines, posters, computer games, product packaging, exhibitions and displays, corporate communications and corporate identity
  • Work to a brief agreed with the client, creative director or account manager and will develop creative ideas and concepts

5. Responsibilities

  • Design all marketing materials for Marketing & Related Department based on marketing plan, ad hoc campaign & company activities
  • Develop concepts, graphics and layouts for product illustrations, company logos, website, branding clip, flash & animation
  • Propose new ideas and concepts
  • Cooperate with suppliers to determine their requirements in term of graphic section
  • Base on the brand guideline, make sure every single design style, format, production and timeline are complied
  • Determine size and arrangement of illustrative material and copy, font style and size
  • Prepare rough drafts of material based on an brief agreed
  • Participate in events, review final layouts and suggest improvements if required

6. Qualifications

  • Impressive portfolio
  • High sense of creativity and responsibility
  • Detail-attention & organizational skills
  • Excellent in writing and verbal communication
  • Proficient English in speaking & writing
  • Able to work under pressure
  • Good in developing and editing clip, animation and photography is an advantage

7. Submit Your Resume:

  • Tạo file PDF cho Portfolio project.
  • Link Portfolio project trên trang Behance.net
  • Gửi link và CV bằng Tiếng Việt hoặc Anh về info@dpiCENTER.edu.vn
  • Chi tiết liên hệ văn phòng dpi: (08) 3822 5902 – 3820 0051.

rtretert

CÔNG TY QSR VIET NAM

 

HỘI THẢO HOÀN TOÀN MIỄN PHÍ<br />
 “KỸ NĂNG TRÌNH BÀY CREATIVE RESUME VÀ CƠ HỘI NGHỀ NGHIỆP NGÀNH GRAPHIC DESIGN
HỘI THẢO HOÀN TOÀN MIỄN PHÍ
“KỸ NĂNG TRÌNH BÀY CREATIVE RESUME VÀ CƠ HỘI NGHỀ NGHIỆP NGÀNH GRAPHIC DESIGN"
Thứ 3
Tháng 11
2016
8

Hoạt động
HỘI THẢO HOÀN TOÀN MIỄN PHÍ “KỸ NĂNG TRÌNH BÀY CREATIVE RESUME VÀ CƠ HỘI NGHỀ NGHIỆP NGÀNH GRAPHIC DESIGN”

HỘI THẢO HOÀN TOÀN MIỄN PHÍ
 “KỸ NĂNG TRÌNH BÀY CREATIVE RESUME VÀ CƠ HỘI NGHỀ NGHIỆP NGÀNH GRAPHIC DESIGN”

  • Bạn chỉ có 30 giây để thể hiện bản thân, làm cách nào để ghi điểm trước nhà tuyển dụng?
  • “Bí kíp” viết Cvs/ Apply Cv của một designer chuyên nghiệp?
  • Cách trình bày Portfolio gây ấn tượng với nhà tuyển dụng trong quá trình lọc hồ sơ xét tuyển?
  • Bí quyết nào giúp Resume của Bạn nổi bật giữa hàng trăm hồ sơ khác khi apply công việc?
  • Tương lai và cơ hội nghề nghiệp của ngành Graphic Design?
  • Các kỹ năng nào giúp bạn có việc làm trong vòng 3 tháng sau khi tốt nghiệp?

Những câu hỏi trên sẽ được bật mí trong Hội Thảo “Kỹ năng trình bày Creative Resume và cơ hội nghề nghiệp ngành Graphic Design”

Trường dpi hân hạnh chào đón các bạn đến với hội thảo hoàn toàn miễn phí với sự chia sẻ của:

  • Ms. Nguyễn Thị Như Thùy – HR Manager at Transcosmos Vietnam – một HR Manager nhiều kinh nghiệm trong ngành Design
  • Mr. Lê Nguyễn Cao Trung – Program Manager at dpiCenter

Ai nên tham dự:

  • Creative/Designers
  • UX/UI Designer/Coders
  • Những bạn muốn tìm hiểu ngành Graphic Design
  • Sinh viên sắp tốt nghiệp, đang đi làm hay muốn tìm kiếm một công việc khác.

==========================================================

  • Thời gian: 14:00PM Thứ 7 ngày 19/11/2016
  • Trường dpi – 222 Nam Kỳ Khởi Nghĩa, P.6, Q.3, Tp.HCM
  • Gửi xe: 147 Pasteur, P.6, Q.3, Tp.HCM

——————————————————————————————————

ĐĂNG KÝ SỚM ĐỂ CHẮC CHẮN CÓ CHỖ NGỒI!!

Trường Thiết Kế Đồ Họa dpi

  • 222 Nam Kỳ Khởi Nghĩa, P.6, Q.3, TP. Hồ Chí Minh
  • (08) 3822 5902 – Hotline : 0901 337 727
  • dpiseminar@gmail.com (Họ tên, SDT, Email)

Đăng ký online:   

Thứ 5
Tháng 11
2016
3

Hoạt động
LỄ TỐT NGHIỆP PORTFOLIO KHÓA 35

Với chủ đề lần này: ”DESIGN TO ENGAGE AUDIENCE” – K35 Portfolio Day là nơi để các ý tưởng thiết kế tỏa sáng trong một thế giới đầy sáng tạo, thân thiện – gần gũi, thu hút – lôi cuốn trong từng khoảnh khắc. 15 tháng là một khoảng thời gian không dài nhưng đủ để mỗi người trong chúng ta biết mình đang đứng ở đâu, mình muốn gì và lựa chọn của mình là đúng hay sai.

4m8a0653

Từ những ngày đầu bỡ ngỡ bước vào trường, có một chút e sợ, ngại ngùng, một chút không chắc chắn về quyết định của bản thân. Nhận được sự chỉ dạy tận tình của các Thầy Cô, sự quan tâm chia sẻ của bạn học, các bạn đã từng bước trưởng thành. Nỗi hoài nghi ban đầu dần dần biến thành một niềm tin vững chắc, không gì lay chuyển được. Niềm tin mình sẽ trở thành một người có ích cho xã hội, được làm những việc mình thích, theo đuổi ước mơ của mình, có thể làm những việc mà người khác không thể làm được.

4m8a0606

Các bạn đã cùng nhau trải qua 15 tháng đầy ắp những kỉ niệm vui buồn, những câu chuyện bất tận sau giờ học, những buổi teamwork đầy những tranh luận, sôi nổi, những buổi assignment, đứng ngồi không yên, những đêm thức trắng để suy nghĩ concept, những giây phút căng thẳng trong quá trình làm Portfolio, những lần mệt mỏi muốn từ bỏ. Thật khó khăn nếu chỉ bước đi một mình. Tất cả đã trở thành những ký ức không thể nào quên trong đời sinh viên với nhiều niêm vui, nhưng cũng không ít chông gai, thử thách.

4m80008-9

Kết thúc những tháng ngày “dùi mài kinh sử”, mỗi bạn sẽ chọn cho mình một con đường riêng. Đời sinh viên mơ mộng, trải đầy hoa hồng sẽ nhường chỗ cho thực tế đầy thử thách và trách nhiệm. Lần cuối cùng cám ơn các bạn đã tạo nên những khoảnh khắc khó quên trong suốt gần 2 năm qua, lại một lần nữa dpi nói lời tạm biệt với những gương mặt thân thuộc đã gắn bó với nhau suốt 1 chặng đường dài

img_2709

Các bạn hãy cứ tự tin thỏa sức vẫy vùng trong bầu trời đầy khát vọng và đam mê phía trước, chấp nhận đương đầu với mọi gian nan, thách thức cũng như những sóng gió cuộc đời và những ngả đường chông gai, không ngại học hỏi để vươn đến thành công.

4m8a0263

Chủ đề buổi lễ được thể hiện rõ ràng hơn qua phần thiết kế vô cùng ấn tượng của quán quân K27. Hơn nữa, Lời phát biểu của thầy Jun Nguyen Hatsushiba – hiệu trưởng DPI trong buổi lễ là nguồn cổ vũ ấm áp đối với tất cả sinh viên dù Thầy đang ở xa nhưng lúc nào Thầy cũng hướng về tất cả các học trò của Thầy.

4m8a0321

Ngoài ra phần thuyết trình đến từ một vị khách mời đặc biệt ông RoMan Stratiichuk – Creative Director – Leo Burnett Vietnam đã mang đến kiến thức theo chủ đề của K35 Portfolio đang được thực hiện như thế nào qua các dự án ở một trong những Agencies hàng đầu thế giới và làm rõ hơn ý nghĩa của thiết kế – sáng tạo mang tính “tương tác với người dùng”

4m8a0229

Tiếp theo, những lời phát biểu và những bó hoa tươi thắm trao đến các giảng viên dpi từ Cô Thảo – giám đốc của dpi, Thầy Alves và Anh Đức – quản lý trường là lời cám ơn chân thành nhất từ Ban Quản Lý dpi đến tất cả các Thầy Cô đang ngày đêm nỗ lực, cống hiến kiến thức chuyên môn cho việc đào tạo, góp phần phát triển tài năng thế hệ thiết kế trẻ của Việt nam.

4m8a0312 4m8a0301

Ban Lãnh đạo dpi và toàn thể sinh viên dpi chân thành cám ơn sự tham gia của toàn thể Khách mời từ các công ty Thiết kế – Quảng cáo trong và ngoài nước đã dành thời gian cuối tuần tham dự ngày hội Portfolio K35 của dpi:  Leo Burnett Vietnam, Cowan Vietnam,  Grey Worldwide, Sun Flower Vietnam, The Purpose Group, Glass Egg, Soyon, Geometry Global Vietnam,Transcosmos Vietnam, Mot Studio, TAA Company Co. Ltd,  Bo Cong Anh Studio, Gameloft VN, Hoy Di Nha Creative, Comma Media Co,.Ltd

Hẹn gặp lại các Quý khách mời, các Thầy Cô và toàn thể các bạn vào tháng 4/2017 – Ngày Hội Portfolio Day K36 nhé.

Trân trọng,

Mời các bạn xem các bộ Portfolio của K35

1 18 42 54 73 87 95 97

4m8a1282

4m8a1321

4m8a1357

 

 

Thứ 4
Tháng 11
2016
2

11 ĐIỀU TRƯỜNG THIẾT KẾ KHÔNG DẠY CHO BẠN

Sau đây là tiết lộ từ những nhà sáng tạo hàng đầu về những điều họ ước muốn được học tại trường – và cách thức để bạn có bước khởi đầu thuận lợi trong sự ngiệp sáng tạo này!

cda6efdb9071d58f1ef4eee7bbf2c6cd

Cho dù bỏ bao nhiêu công sức học tập, chúng ta vẫn còn nhiều lỗ hổng về kiến thức thiết kế. Damn You Art School chính là website dành riêng cho mục đích điền đầy những lỗ hổng này.

Trường đào tạo thiết kế luôn rất tuyệt vời. Đây là nơi đưa đến cơ hội cho bạn phát triển dưới tư cách là một chuyên viên thiết kế, một chuyên viên illustration, một nhà thiết kế website hay một nghệ sĩ. Đây cũng là nơi chuẩn bị cho sự nghiệp của bạn trong thế giới thực tế ngoài kia và là bước khởi đầu cho portfolio thiết kế của bạn. Nhưng trường học không thể dạy bạn tất cả mọi thứ.

Dựa trên quan điểm đó, chúng tôi đã trao đổi với vài chuyên gia sáng tạo thành đạt và thu nhặt những điều họ ước được học khi còn ngồi trên ghế giảng đường – điều này sẽ đem đến cho bạn một khởi đầu thuận lợi.

05a0a36f950711009b378477bfb917f7

Các khóa học tại trường đại học như The California College of the Arts có thể dạy bạn rất nhiều điều. Nhưng không thể nào dạy tất cả mọi thứ được…

1. Bằng cấp sẽ không đem đến việc làm cho bạn

“Trái với lời nói của thầy cô hay ba mẹ, bằng cấp không phải là yếu tố cần thiết đem đến việc làm cho bạn,” chuyên viên thiết kế sáng lập website Toronto Janna Hagan chia sẻ. “So với một sinh viên sở hữu kiến thức một cách máy moc, bạn sẽ dễ dàng giành được sự chú ý hơn bằng cách chứng tỏ bạn có khả năng làm được một loại hình công việc nào đó thông qua portfolio của bạn ,hoặc qua bày tỏ cho nhà tuyển dụng thấy được niềm đam mê và tiềm năng của bạn. Sở hữu bộ Portfolio và tính cách nổi bật sẽ giúp bạn nhận được công việc ở bất cứ nơi nào.”

2. Cách sử dụng Photoshop

3b478d7ec0ce118ea8c18327272f4689

Jeffrey Bowman ước mong được dạy về Photoshop khi còn học tại trường nghệ thuật

Jeffrey Bowman là một nghệ sĩ illustration và nhà thiết kế đồ họa tự do đến từ vùng núi Hemsedal, Na Uy. Là nhà sáng lập của Studio Output và giảng viên tại Đại học Shillington, Bowman đã làm việc với rất nhiều khách hàng ở khắp nơi bằng phong cách sắc sảo, theo định hướng văn hóa thanh niên. Và điều gì ông mong ước giá như được học khi còn tại trường nghệ thuật?

Những kĩ năng phần mềm,” Ông chia sẻ. “Đây chính là điều quan trọng nhất, cần được chú trọng nhất khi bạn còn đang học tại trường hay đại học,” ông tiếp tục. “Đó chính là thứ bạn phải học cho bản thân mình bởi lẽ tại trường đại học thì nó không có giúp ích thực tiễn được gì và trong vài trường hợp, bạn không thể truy cập máy tính mọi lúc mọi nơi được, do vậy, tự học cho bản thân mình là điều thiết yếu.”

“Kiến thức phần mềm rất hữu ích khi bạn bước vào nền công nghiệp này, bởi lẽ với cách vận hành của nền công nghiệp thì những loại kĩ năng này sẽ giúp bạn khác biệt hơn hẳn những người cùng nộp đơn cho vị trí thực tập hay một công việc ở cấp thấp.

3. Quy trình của thế giới thực tế

d77737ae403b6c67488ef50d8320195f

Jo Gulliver đến từ tờ tạp chí Computer Arts chia sẻ: “Kinh nghiệm làm việc sẽ giúp kiến thức lý thuyết của bạn thăng hoa”.

Nhà biên tập nghệ thuật của tạp chí Computer ArtsJo Gulliver chịu trách nhiệm suốt 6 năm về phong cách và cảm xúc của phần tiêu đề – đồng thời cùng làm việc với những nghệ sĩ illustration, nhiếp ảnh gia và chuyên viên thiết kế hàng đầu thế giới. Khi còn ngồi trên ghế giảng đường, cô đã hiểu rõ ước mơ làm việc với các tạp chí, nhưng trước khi gia nhập Future Publishing thì cô vẫn chưa biết được quy trình chính xác để in ấn tạp chí và xuất khẩu đi khắp thế giới.

Tôi cho rằng tìm hiểu về nghành công nghiệp này sẽ tốt hơn cho bạn nếu bạn muốn hiểu sâu sắc về công việc – tức là bạn vẫn tích lũy kinh nghiệm làm việc nhưng đồng thời xem xét tham quan các hãng in ấn, công ty quảng cáo, studio chụp ảnh v.v…” chính là lời khuyên hàng đầu của cô. “Hãy tận dụng sự bố trí công việc và yêu cầu tham quan tất cả quy trình của công ty. Điều này sẽ giúp bạn dễ dàng nhận được công việc mới hơn.

4. Kiến thức thương mại

ded0799c583d7f90876ce87bd5783a8c

Daker mong muốn được chỉ dẫn cách làm ra tiền từ các kĩ năng của mình

Điều chính yếu hiện tại tôi mới biết được, trong khi không hề nhận ra khi còn đi học, chính là có một thị trường rất tốt cho những bức tranh đẹp,” Abigail Daker chia sẻ, ông là nhà nghệ sĩ illustration tự do, nổi tiếng với các tranh vẽ phối cảnh thành phố đẹp lộng lẫy bằng bút chì.

“Có rất nhiều lý thuyết về hội họa trong khóa học của tôi và hàng loạt tranh luận về giá trị của hội họa và vị trí của nó trong thế giới nghệ thuật đương thời, nhưng lại không có tí xíu kiến thức gì về hội họa dưới góc độ là một sản phẩm thương mại và cũng không có lời khuyên nào về cách thức biến đổi tác phẩm nghệ thuật của bạn cho thích hợp với một dự án thương mại.” Lời khuyên của Daker chính là hãy tìm hiểu khía sâu hơn những phần ở phía sau – cho dù bạn muốn chuyên vào mảng nào đi chăng nữa.

5. Làm cách nào để giữ sự sáng tạo

98dd4b07080380451c88683c61aa2a5c

Ian Wharton nghĩ rằng những người trẻ nên được chuẩn bị về khả năng mất đi tài năng sáng tạo trong quãng đời sau này.

Ian Wharton, giám đốc sáng tạo của Zolmo và là vị quân sư đằng sau một số thiết kế ứng dụng thực đơn bán chạy nhất của Jamie Oliver, là người luôn ủng hộ các tài năng trẻ và thường xuyên tham dự các buổi đánh giá, hội thảo và các buổi công bố quảng bá cho cộng đồng sáng tạo trẻ. Vậy nên điều gì ông mong ước giá như được học từ trường nghệ thuật?

Thật khó khăn, nhưng lại hoàn toàn cần thiết là phải bám sâu vào tinh thần sáng tạo hữu ích bẩm sinh của tuổi trẻ,” ông chia sẻ. “Điều hiển nhiên như vậy mà khi đó tôi lại bỏ qua.” Và lời khuyên của ông là gì? Chính là “ Hãy khám phá không ngừng nghỉ. Mỗi một khía cạnh trong sáng tạo khiến bạn thấy hứng thú, thì đều hãy đào sâu vào và đừng lo lắng gì về đáp án chính xác. Bạn có thời gian, sự sốt sắng và tiềm lực để làm điều đó.”

Khi bạn bước đi, đừng bao giờ ngừng học hỏi và cũng đừng lãng phí thời gian cho những thứ bạn không muốn tập trung vào.

6. Cách để tìm kiếm điều phù hợp với bạn

e40b5d2dbdb436b92c2ec50e89df17ac

Thiếu hụt lớn nhất trong kiến thức nghệ thuật từ trường học của Jonathan Woodward chính là thương mại và tiếp thị.

Tiến vào vòng chung kết giải thưởng Artist of the Year 2011/2012 của BBC Wildlife, các tác phẩm illustration đẹp đẽ lấy cảm hứng từ động vật của Janathan Woodward đã đạt được sự yêu thích từ Penguin, Transworld, Publishing và Random House. Vậy thì ông ước mong giá như được học về điều gì?

Giống như hầu hết nghệ sĩ illustration khác, thiếu hụt to lớn nhất trong kiến thức tôi có được từ trường nghệ thuật chính là khía cạnh thương mại và tiếp thị. Tôi đã phải học những điều này qua mọi thứ tôi nếm trải qua.”

Một trong những bài học quý giá nhất của tôi chính là phải tìm được điều thích hợp với mình hơn là cố sở hữu mọi thứ để vừa ý mọi người. Chỉ khi tôi tập trung kết hợp 2 niềm đam mê lớn nhất đời tôi là thiên nhiên và illustration, đặc biệt là trở thành một nghệ sĩ illustration chuyên mảng thiên nhiên hoang dã, thì khi đó mọi thứ mới khởi sắc lên và tôi bắt đầu nắm giữ những loại hình dự án tốt nhất.

7. Cách để không trở nên quá kiểu cách

9a7b7fd29cf6e2b18665904713d38499

Wignall mong ước giá như ông được cảnh báo rằng chẳng hề có quy tắc đạt được ngay lập tức sự vừa ý của khách hàng.

James Wignall là một họa sĩ hoạt hình và nghệ sĩ đồ họa động đang làm việc tại London. Là một trong những tài năng nổi bật nhất Vương quốc Anh và đã được công nhận qua giải thường ADC Young Guns vào năm 2012, anh ấy ước muốn đã được học điều gì? “Đừng quá chú trọng kiểu cách trong các thiết kế của bạn,” anh chia sẻ với một nụ cười.

Chắc hẳn khách hàng sẽ muốn thay đổi, và chắn chắn bạn sẽ nghĩ rằng họ đang làm điều tồi tệ nhất. Công việc của bạn là đem đến điều tốt nhất cho khách hàng, chứ không phải là cho portfolio của bạn. Có những trường hợp, bạn và khách hàng cùng một chiến tuyến và bạn sẽ hoàn thành một dự án mang đến niềm tự hào trên website cá nhân của bạn, và đồng thời vẫn có thể chi trả chi phí tháng này, nhưng những công việc như vậy lại rất ít.

Đằng sau mỗi dự án tuyệt vời trên website của một nhà thiết kế, có thể chính là sự trả giá có khi gấp 10 lần bạn tưởng tượng. Một khi bạn cống hiến hết khả năng và thỏa mãn được khách hàng, sếp hay người chi trả hóa đơn rồi, thì bạn luôn có thể thiết kế lại đến một mức độ nào đó mà bạn mong muốn và gọi đó là phiên bản ‘directors cut’ – tức là phiên bản được chỉnh sửa hoàn toàn theo ý đồ của nhà thiết kế.”

8. Làm thế nào để lùi một bước

8fd60865ed35a110a9c867dbf04ba06f

Radim Malinic cảm thấy nền giáo dục thiết kế khuyến khích bạn chỉ nên giỏi về một thứ duy nhất mà thôi.

Radim Malinic – giám đốc nghệ thuật, nghệ sĩ illustration và là chuyên viên thiết kế đồ họa – đã và đang chịu trách nhiệm trong một số chiến dịch cực kỳ ấn tượng trong thời gian gần đây.

Tôi cho rằng mục tiêu của nền giáo dục không phải là đem đến cho bạn cái nhìn thấu đáo về công việc mỗi ngày,” ông chia sẻ. “Nó khuyến khích bạn giỏi về một thứ duy nhất mà thôi. Khi tiến vào cái thế giới phải làm việc cùng khách hàng – một thế giới đầy gai nhọn, bạn sẽ dễ dàng bị nghiền nát một khi bạn chỉ mỗi tập trung vào chi tiết nhỏ nhặt trong thiết kế và không mảy may lo lắng về những phần thiết yếu khác trong nhiệm vụ của bạn.”

Hết thảy đều quy về cách bạn truyền tải tiếng nói của mình qua dự án, cho dù bạn là một người làm việc tự do hay là một phần tử của một tổ nhóm lớn với những đôi mắt long lanh luôn dõi theo bạn từ các Account Manager hay Creative Director. Bằng cách dành ra một chút thời gian và tạm thời lùi về một bước để nhìn nhận tổng quan mọi thứ đã và đang làm, bạn không chỉ có thể xem xét kỹ càng tất cả khía cạnh và tìm ra các lỗi sai, mà còn có thể khám phá ra nhiều cách thức tiềm năng giúp dự án đi được càng xa hơn nữa.

Nhiều khách hàng có thể bị giới hạn về tầm nhìn và đội ngũ sáng tạo có thể khiến họ vui vẻ mà không phải chịu rủi ro gì. Một công việc tuyệt vời không thể nào ngẫu nhiên diến ra được, yếu tố đem đến thành công chính là không ngừng khao khát tạo nên tác phẩm mới mẻ mới.

9. Đức tính khiêm tốn là cần thiết

2bc23ae4fe549e9d90ce1ea176dc47b4

James Wignall chia sẻ: “Một chút khiêm tốn sẽ giúp bạn đi xa hơn trên con đường sự nghiệp thiết kế”

“Nền tảng của tôi không giống với lộ trình truyền thống đến thế giới nghệ thuật và thiết kế của mọi người, bởi lẽ tôi là Cử nhân Khoa học chứ không phải Nghệ thuật,” James Wignall chia sẻ. Ông tiếp tục: “Nhưng con đường phía sau đó lại có thể áp dụng. Điều đầu tiên bạn cần học khi đến nơi làm việc chính là hãy khiêm tốn một chút – nghiêm túc thì điều này sẽ giúp bạn đi xa hơn!”

“Một vài bạn cùng lớp của tôi cho rằng bởi vì họ đạt được hạng nhất trong lớp, nên họ chính là món quà của Thượng đế gửi đến ngành công nghiệp này. Thật sai lầm! Luôn luôn có người giỏi hơn bạn và nhà tuyển dụng sẽ không phí thời gian cho những người có thái độ kiêu căng như vậy. Môi trường làm việc cần những con người dễ dàng trong làm việc, cộng tác và luôn nảy ra nhiều ý tướng.”

10. Không phải chỉ là đam mê cá nhân

5a904ae92f06f65296662971f611ee5a

Jo Gulliver chia sẻ: Tác phẩm thiết kế thực tế không phải là một loại lạc thú như các dự án ở trường của bạn nữa.

“Ở trường học, hầu hết các dự án thuộc loại đam mê riêng,” Jo Gulliver nói. “Bạn không thật sự có kinh nghiệm làm việc với khách hàng là như thế nào. Sẽ tốt hơn nhiều nếu tôi có vài khách hàng thực tế khi còn ngồi trên ghế giảng đường – cho dù chỉ là các dự án nhỏ thôi thì làm việc với vài người sẽ đem đến cho bạn cái nhìn cụ thể về cách vận hành của nền công nghiệp này.”

“Học hỏi kinh nghiệm cách quản lí một dự án cũng rất hữu ích – như cách định giá, quản lí thời gian v.v.. Có vài điều trong thế giới thực mà bạn chỉ có thể khám phá được chỉ khi bạn đặt chân vào thế giới đó – chứ không phải là trước đó!”

11. Cách để cẩn thận lựa chọn con đường sự nghiệp

3d2a9c102c1ed4787d3c8b9167f6e45b

Jonathan Woodward chia sẻ, điều thiết yếu là hãy nghĩ đến loại hình công việc nào bạn muốn làm sau khi bước chân khỏi mái trường thiết kế.

“Lời khuyên chính yếu mà tôi muốn gửi đến những sinh viên trường nghệ thuật ngày nay chính là hãy suy nghĩ kĩ về loại hình công việc nào họ muốn làm,” Jonathan Woodward chia sẻ. “Hãy nghĩ đến loại hình thương mại mà họ mong muốn – hơn là nghĩ về điều họ nên làm – và sau đó thì hãy tạo dựng nên sự nghiệp và Portfolio phản ánh mong muốn đó.

“Nếu bạn trình bày loại hình công việc bạn không mong muốn trong portfolio của mình,có thể chắc chắn rằng đó chính loại công việc bạn sẽ phải làm,” ông bổ sung. Đây là một điểm rất thú vị – do đó, hãy chắc rằng Portfolio của bạn chỉ trưng bày những tác phẩm tốt nhất và phù hợp nhất với bạn.

Nguồn: www.creativebloq.com

Thứ 4
Tháng 11
2016
2

Cơ hội nghề nghiệp
CÔNG TY Ambition Việtnam CẦN TUYỂN 15 nhân viên 2D Graphic Designer

Công ty Ambition Vietnam là công ty con trực thuộc công ty Ambition Japan với quy mô trên 250 nhân viên đang làm việc tại công ty mẹ chuyên về lĩnh vực game dành cho điện thoại di động

Công ty Ambition Vietnam vừa được thành lập vào tháng 05 năm 2015 nằm trong kế hoạch mở rộng tầm hoạt động của công ty Ambition Japan ra nước ngoài với quy mô dự kiến 50 nhân viên

1. Yêu cầu: Tốt nghiệp chuyên ngành Graphic Design

2. Mô tả công việc: Thiết kế avatar, tạo hình nhân vật cho game theo style manga /anime.

3. Kỹ năng yêu cầu:

  • Khả năng vẽ tay tốt và tạo hình nhân vật theo style manga / anime.
  • Khả năng sử dụng thành thạo bàn vẽ wacom
  • Biết sử dụng Photoshop/AI hoặc Paintool SAI (Paintool SAI là chính)

4. Mức lương: 400$ – 600$ (Thưởng + tăng lương hàng năm)

5. Loại hình: Toàn thời gian

Submit Your Resume:

  • Tạo file PDF cho Portfolio project.
  • Link Portfolio project trên trang Behance.net
  • Gửi link và CV bằng Tiếng Việt hoặc Anh về info@dpiCENTER.edu.vn
  • Chi tiết liên hệ văn phòng dpi: (08) 3822 5902 – 3820 0051.

img01

CÔNG TY AMBITION VIETNAM

Thông tin nhà tuyển dụng:

https://www.ambition.vn/en/

Thứ 2
Tháng 10
2016
31

Hoạt động
CHƯƠNG TRÌNH ƯU ĐÃI ĐẶC BIỆT KHÓA CHUYÊN ĐỀ

HÃY THAM GIA NGAY CÁC KHÓA HỌC THIẾT KẾ TẠI dpi !!!

KHÓA THIẾT KẾ ĐỒ HỌA NGẮN HẠN – KHAI GIẢNG 24/10/2016

Các Lớp Chuyên Đề KG 24/10/16

 ĐĂNG KÝ NGAY VÀ NHẬN CÁC QUÀ TẶNG “CỰC HẤP DẪN” !!!

  • Gói Thiết Kế 3 Khóa CĐ nhận ngay “Tặng 2 ticket Galaxy Cinema + Học bổng 250.000 VND”
  • Gói Thiết Kế 2 Khóa CĐ nhận ngay “Tặng 2 ticket Galaxy Cinema + Học bổng 100.000 VND “
  • 1 Khóa CĐ bất kì : Học bổng 100.000 VND 

Áp dụng từ ngày 01/11/2016 đến hết ngày 10/11/2016

LIÊN HỆ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN CHI TIẾT KHÓA HỌC :
Trực tiếp: 222 Nam Kỳ Khởi Nghĩa, P.6, Q.3, TP. Hồ Chí Minh
ĐT: (08) 3822 5902 – Hotline : 0901 337 727
Email: dpituyensinh@gmail.com

HỌC GRAPHIC DESIGN - SÁNG TẠO MÙA XUÂN<br />
Áp dụng từ 07/02/2017 đến hết 12/02/2017
HỌC GRAPHIC DESIGN - SÁNG TẠO MÙA XUÂN
Áp dụng từ 07/02/2017 đến hết 12/02/2017
Thứ 2
Tháng 10
2016
31

Hoạt động
HỌC GRAPHIC DESIGN – SÁNG TẠO MÙA XUÂN

  • Với nhu cầu tuyển dụng ứng viên Ngành Thiết Kế Đồ Họa ngày càng cao từ các công ty liên kết và khách mời của DPI.
  • Sự phát triển vượt bậc của Ngành Quảng cáo Truyền thông những năm gần đây.

Trường DPI thông báo tuyển sinh Khóa dài hạn K39A – Khai giảng: 01/03/2017 !!

  • Bạn muốn học Thiết kế – Ngành đang cực kì “hot” hiện nay với mức đầu tư tương đương 4 đến 5 tháng lương sau khi ra trường?
  • Bạn muốn có một công việc ổn định và lộ trình thăng tiến rõ ràng ?
  • Bạn muốn được đào tạo bài bản để trở thành Nhà Thiết Kế Đồ Họa Chuyên Nghiệp?

*** DPI với Chương trình đào tạo 15 tháng ngành Thiết Kế Đồ Hoạ, các học viên sẽ được học tập, thực hành qua sự hướng dẫn trực tiếp của các Giảng viên nhiều năm kinh nghiệm, hiện đang làm việc trong các công ty Thiết kế – Quảng cáo hàng đầu Thế Giới.

*** Cơ hội nằm trong tay bạn, việc còn lại Bạn có muốn nắm bắt và thực thi chúng ngay hay không ???

SỰ NGHIỆP CỦA BẠN SẼ THAY ĐỔI – HÃY QUYẾT ĐỊNH NGAY!

Khóa Dài Hạn

  • Trọn Khóa: Tặng ngay Tiền mặt 1.700.000 VND + Bộ quà tặng
  • Từng đợt: Tặng ngay Tiền mặt 500.000 VND + Bộ quà tặng

Khóa Chuyên Đề

  • Đăng ký 3 chuyên đề đặc biêt : học bổng 750.000đ
  • Đăng ký 2 chuyên đề đặc biêt : học bổng 450.000đ
  • Đăng ký 1 chuyên đề bất kỳ : học bổng 200.000đ
  • Đặc biệt giảm ngay 250.000đ/ 1CD cho cựu học viên dpi 

==============================================
LIÊN HỆ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN CHI TIẾT KHÓA HỌC :
 222 Nam Kỳ Khởi Nghĩa, P.6, Q.3, TP. Hồ Chí Minh
(08) 3822 5902 – Hotline : 0901 337 727
dpituyensinh@gmail.com

 

Thứ 6
Tháng 10
2016
28

7 chiến lược thiết kế bao bì đầy sức mạnh (phần 1)

David và Nancy, Deal Design Group , San Diego, California.

Thị trường bán lẻ là chiến trường cạnh gay gắt nhất giữa các thương hiệu, nhằm thu hút sự chú ý của người tiêu dùng. Bao bì sản phẩm của bạn chỉ có 2 giây để khẳng định chính mình bao gồm kết nối với khách hàng và khuyến khích khách hàng xem xét kỹ hơn. Bao bì nào mà không đáp ứng được bài kiểm tra 2 giây này sẽ bị qua mặt bởi đối thủ biết rõ 7 Qui tắc chiến lược và cách sử dụng chúng. Bài viết này miêu tả những quy tắc đầu tiên của “7 quy tắc chiến lược” hàng đầu về thiết kế bao bì của các chuyên gia trong lĩnh vực. David và Nancy chuyên gia thiết kế bao bì của Deal Desgign Group ở San Diego, California

1. Ít thông tin nhưng hiệu quả nhiều (Less Is More)

Trong một nền văn hóa mà khái niệm “nhiều mới là nhiều” (càng nhiều từ ngữ và hình ảnh thì sẽ thể hiện được nhiều thông tin về sản phẩm) là thông điệp chủ đạo của chủ nghĩa tiêu thụ, và khái niệm về “ít nhưng là nhiều” (ít từ ngữ, hình ảnh nhưng lại thể hiện được nhiều thông tin hơn) rất khó được chấp nhận. Tuy nhiên, các nhà thiết kế bao bì am hiểu việc sử dụng triết lý “ít nhưng là nhiều ” của Bauhaus khi thiết kế các mẫu bao bì bán lẻ. Khái niệm “ít nhưng là nhiều” về việc thiếu thời gian và sự quan tâm của người mua, sẽ cung cấp cho họ một sản phẩm để họ xem xét tính năng độc đáo và lợi ích tương đồng với giá trị sản phẩm.

Những mẫu bao bì bắt mắt, thu hút và cách bố trí hàng hóa theo chương trình khuyến mãi khiến người mua quyết định mua sản phẩm chỉ trong 2 giây trước khi bị thu hút bởi các sản phẩm khác trên kệ. Trong 2 giây ngắn ngủi đó là thời gian vô cùng quan trọng để bộc lộ giá trị độc đáo của sản phẩm thông qua mẫu mã bao bì, khiến người mua quyết định mua nó ngay.

Để đạt được nhiệm vụ gần như không thể thực hiện này, các nhà thiết kế bao bì thường phải tranh luận với đội ngũ marketing, về cách chọn ngôn từ, hình ảnh sao cho hấp dẫn và thu hút nhất khi phác thảo bản nháp trong phòng làm việc trước cả tháng. Sau đó, tất cả các nội dung này phải được 50% các lãnh đạo đồng ý, những người luôn muốn thể hiện cái sự khác biệt, độc đáo của sản phẩm. Khi designer thiết kế mẫu bao bì sản phẩm, họ phải lập tức mặc định kích thước phông chữ trong từng đơn vị để đảm bảo đưa được tất cả thông tin vào khu vực đã quy định. Một nhà thiết kế bao bì có nhiều năm kinh nghiệm sẽ tư vấn cho đội ngũ marketing áp dụng khái niệm “ít là nhiều” trên bao bì sản phẩm bán lẻ.

Bản chất của phương pháp này là quy tắc hai giây: Nếu một người mua hàng bị thu hút bởi những hình ảnh và từ ngữ trên bao bì trong vòng 2 giây, họ sẽ có một cảm giác là sản phẩm rất hoàn hảo, hiểu rõ tính năng, công dụng của nó và đánh giá cao sự đơn giản của bao bì sản phẩm. Nếu người mua thú nhận là họ phải nhìn sản phẩm nhiều hơn 2 giây, mọi nỗ lực ngay lập tức được đánh giá là tốn thời gian, và sản phẩm của bạn được gạt sang một bên thay vào đó là các sản phẩm khác thể hiện được thông điệp truyền tải và thu hút trong thời gian ngắn.

Yếu tố chính giúp chương trình khuyến mãi thành công trước tiên là đưa sản phẩm tới tay người tiêu dùng. Sản phẩm đầu tiên được chọn thường là sản phẩm mẫu để test. Triết lí “ít hơn là nhiều hơn” sẽ làm tăng cơ hội sản phẩm của bạn được lựa chọn đầu tiên khiến người mua sắm trờ thành khách hàng.

jucylu_floating3bottles-600x356-jpg

Mẫu thiết kế bao bì cho Jucy Lu, được vinh danh nhận giải thưởng thiết kế quốc tế , vận dụng nguyên tắc “ít là nhiều”. – Nhóm phát triển sáng tạo: El Autobus | Dani V. Sanchez, Gregorio De Franca, Veronica Cangas | Khách hàng: Jucy Lu | Địa điểm: Miami, FL

2. Khuyến khích sự tiếp xúc (Touching encourgaged)

Đối với khách hàng, bao bì sản phẩm là một mối phiền toái. Nó là vật cản trở giữa khách hàng và các sản phẩm họ đang quan tâm. Nếu họ có cách riêng của họ, thì sẽ không có các bao bì này, và người mua hàng hoàn toàn có thể sờ, chạm vào sản phẩm, ngửi, nếm và dùng thử sản phẩm trước khi mua. Tất nhiên, có rất nhiều tiêu chuẩn về đảm bảo an toàn sản phẩm và các vấn đề về vận chuyển ngăn cản sự tiếp xúc trực tiếp này khi mua hàng. Tuy nhiên, các nhà thiết kế bao bì thông minh tìm cách giảm thiểu sự can thiệp của bao bì với những trải nghiệm mua sắm.

Cho phép người mua hàng tiếp xúc trực tiếp sản phẩm qua 1 khung plastic trong suốt, họ có thể nhìn thấy và chạm vào sản phẩm sẽ làm tăng cơ hội mua hàng. Việc đó sẽ giúp loại bỏ sự hoài nghi của khách hàng về sản phẩm, sản phẩm thực sự trông như thế nào? Và cảm giác ra sao? Liệu màu sắc của sản phâm thật có giống với màu sắc trên bao bì không? Tất cả những sự hoài nghi này sẽ không còn nếu khách hàng có thể trải nghiệm đầy đủ các sản phẩm tại địa điểm mua hàng. Nếu khách hàng không thể tiếp xúc trực tiếp sản phẩm, như trong trường hợp sản phẩm là đồ ăn và thức uống, thì những ảnh chụp lớn, rõ đẹp thu hút nhiều người, sẽ làm nổi bật tất cả các đặc tính của sản phẩm, chất lượng của ảnh chụp sẽ giúp khách hàng cảm nhận về sản phẩm và thuyêt phục họ mua nó. Các hình ảnh đó sẽ giúp tạo nên cảm giác giống như khách hàng có thể nếm thử hương vị, sờ vào sản phẩm, trãi nghiệm các tính năng, chất liệu của sản phẩm là điều tốt nhất để tương tác trực tiếp với khách hàng. Tóm lại, cố gắng giảm thiểu tối đa sự cản trở của bao bì và bao bì như là vật cản vô hình.

lala_deck4-600x338-jpg

Mẫu bao bì với phong cách mạnh mẽ, vui tươi cho sản phẩm “LaLaland” của Wet N Wet N ‘Wild, được thiết kế bởi nhóm sáng tạo tại Olson đạt giải thưởng thiết kế quốc tế 2016, thể hiện đặc điểm của sản phẩm.

lala_deck5-600x338-jpg

Nhóm sáng tạo: Olson | Nina Orezzoli, Joe Monnens, Lindsey Wright, April Swinson | Client: Wet N’ Wild | Location: Minneapolis, MN

3. Opposites Attract (Thu hút khác biệt)
Các sản phẩm bán lẻ được trưng bày trên kệ, người mua xem qua thật nhanh và họ quyết định mua sản phâm thông qua hình ảnh bao bì chỉ trong tích tắc, vài mili giây.
Người tiêu dùng ngẫu nhiên tìm kiếm 2 yếu tố chính

  1. Sản phẩm quen thuộc.
  2. Bao bì nổi bật, khác biệt

Để tiếp tục mua lại những sản phẩm người tiêu dùng đã sử dụng qua, thông thường khách hàng có thói quen tập trung tìm những sản phẩm họ đã họ đã mua, yêu thích và muốn tiếp tục sử dụng nó. Tuy nhiên, họ vẫn mong muốn sản phẩm có sự thay đổi mới mẻ. Đây là cơ hội cho các nhà thiết kế bao bì thay đổi hoặc làm mới mẫu mã bao bì sản phẩm sao cho thật sự nổi bật, thu hút người tiêu dùng. Các nhà thiết kế bao bì biết họ cần phải phát triển, thay đổi mẫu mã tạo sự khác biệt với đối thủ cạnh tranh, không sử dụng mãi một mẫu quen thuộc.

Tuy nhiên, hầu hết các nhà thiết kế bao bì đang làm việc cho các chủ doanh nghiệp ít kinh nghiệm hoặc các chuyên gia mua sắm thường mắc phải những lỗi “giống nhau” với tâm trạng muốn có một loại mẫu mã bao bì theo ý sếp thay vì mạnh dạn thay đổi, tạo sự khác biệt. Mẫu mã theo ý sếp thường có xu hướng an toàn. “Nếu 3 đối thủ khác đang sử dụng màu xanh là màu chủ đạo cho sản phẩm bao bì của họ, thì chúng ta cũng nên mạnh dạn nói “đối thủ chọn màu xanh, chúng ta nên chọn màu đỏ” Dĩ nhiên, điều này rất đơn giản nếu bạn có ý tưởng. Các lãnh đạo không phải lo lắng đối thủ sẽ bắt chước theo ý tưởng của mình, họ biết rằng ý tưởng của họ đang đi đúng hướng. Đối thủ tìm kiếm những mẫu mã mới, nổi bật và bắt chước . Còn mẫu mã bao bì của bạn thì sẽ như thế nào?

quart-lineup_rainbow-jpg

Người tiêu dùng đã quen với nền trắng và mẫu logo cũ của nước trái cây GoodBelly, có thể không thích tông màu đen đậm được nhóm nghiên cứu tại LRXD thiết kế cho sản phẩm GoodBelly, thiết kế đã giành được giải thưởng thiết kế quốc tế về mẫu mã bao bì.

quart-lineup_gluten-free-768x853-jpg

Creative Team: LRXD | Jamie Reedy, Kelly Reedy, Brian Son | Client: NextFoods | Location: Denver, CO

4. Dress to Impress (Vẻ ngoài bao bì tạo ấn tượng)

Có thể tất cả chúng ta đã từng đến các các câu lạc bộ đêm và tham gia hẹn hò. Điều này cũng giống như mối quan hệ giữa các sản phẩm khác nhau trưng bày trên cùng một kệ. Nam và nữ tập hợp ở một dịa điểm với ý định, nhận xét, đánh giá nhau qua vẻ bên ngoài, ngôn ngữ cơ thể và các tín hiệu hấp dẫn để xác định đối tác phù hợp để hẹn hò.

Tất nhiên, những việc này đều được đánh giá qua vẻ bên ngoài và không ai có thể biết rõ đối tác cho đến khi phát triển thành một mối quan hệ thực, tuy nhiên việc đánh giá qua mẫu mã bên ngoài liên quan trực tiếp đến việc mua hàng. Giống như một cô gái 21 tuổi thường tìm kiếm nam giới cùng độ tuổi và tính cách tương tự để hẹn hò, và khách hàng thường tìm kiếm sản phẩm có sự thu hút và phù hợp với tính cách của họ. Ví dụ như bạn đang tìm kiếm tình một đêm, mặc ít quần áo, hở hang càng hấp dẫn, đúng không? Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một mối quan hệ lâu dài, thì nên mặc trang phục lịch sự hơn. Có người muốn một mối quan hệ ngắn ngủi, có người lại mong muốn một mối quan hệ lâu dài. Không có sản phẩm nào có thể làm hài lòng tất cả mọi người. Đây là một cái bẫy thông thường các nhà sản xuất ít kinh nghiệm mắc phải và các nhà tiếp thị quá tin vào sản phẩm của họ. Tôi không thể nói cho bạn biết chúng tôi đã giới thiệu về sản phẩm với mức độ thường xuyên như thế nào, tùy theo kế hoạch của đội ngũ marketing, để thu hút 70% thời gian của phụ nữ vào việc mua sắm, tuy nhiên nhà sản xuất không muốn bỏ qua khách hàng là nam giới nên họ yêu cầu chúng tôi phát triển mẫu mã bao bì phù hợp và hấp dẫn cả nam và nữ.

03_brigaderiacbyb-jpg

Casa Rex’s packaging for “C by B,” a chocolate range by Brazilian confectionary store Brigaderia, is illustrative and bold. Winner in the 2016 International Design Awards.

01_brigaderiacbyb-jpg

Creative Team: Casa Rex | Gustavo Piqueira, Samia Jacintho, Danilo Helvadjian, Marcio Takeda, Andrés Acosta, Marcela Souza | Client: Brigaderia | Location: Sào Paulo, Brazil

Sản phẩm mà cố gắng làm hài lòng tất thì sẽ không còn ý nghĩa đối với mọi người. Nếu khách hàng của bạn là một phụ nữa tuổi từ 18 đến 30 tuổi, hãy xem xét về ngôn từ và phong cách trực quan theo xu hướng mới. Sử dụng bao bì sản phẩm tái chế được với các phẩm chất mịn tự nhiên bởi vì giới trẻ đề cao sản phẩm có tác động môi trường thấp và thích các sản phẩm bao bì tự nhiên hơn.

Nếu khách hàng mục tiêu có độ tuổi từ 40 đến 65, hãy sử dụng phông chữ lớn hơn, nội dung ngắn gọn, hiệu quả rõ ràng và bao bì cứng cáp hơn khiến cho khách hàng nam giới cảm thấy sản phẩm mạnh mẽ và bền hơn. Bất kỳ khách hàng mục tiêu của bạn là ai, thiết kế mẫu bao bì gây ấn tượng và thu hút sự chú ý của họ. Nếu mẫu thiết kế bao bì dành cho các doanh nhân, hãy chắc rằng nó kèm theo một thông điệp bạn muốn truyền đạt.

David và Nancy Deal cặp vợ chồng chuyên thiết kế bao bì sản phẩm. Văn phòng của họ, Deal Design Group , hợp tác với các thương hiệu nổi tiếng thế giới. với phương châm sáng tạo, hiệu quả và thực tiễn từ năm 1999. David và Nancy đã tư vấn cho các giám đốc sáng tạo, các nhà thiết kế bao bì và thương hiệu giúp mang lại giải pháp mới và sáng tạo cho thị trường.

Nguồn: www.howdesign.com

Thứ 5
Tháng 10
2016
27

Cơ hội nghề nghiệp
CÔNG TY TRUYỀN THÔNG NAM HƯƠNG CẦN TUYỂN GẤP DESIGNER 2D & 3D

Vị trí 2D Designer:

  • Thiết kế hệ thống nhận diện thương hiệu.
  • Thiết kế sáng tạo với những ý tưởng phù hợp với proposal.
  • Thiết kế quảng cáo online Facebook.
  • Thiết kế các sản phẩm truyền thông như: brochure, leaflet, catalogue .v.v.
  • Thiết kế hình ảnh truyền thông như: Backdrop, banner, poster .v.v. cho các sự kiện.
  • Cắt, dựng các clip về các khóa học.
  • Các công việc cụ thể sẽ trao đổi trong buổi phỏng vấn

TRÁCH NHIỆM

  • Đảm bảo hoàn thành công việc theo yêu cầu về quy trình, số lượng, chất lượng, tiến độ và thời gian.
  • Bảo mật các thông tin về công việc được giao
  • Có trách nhiệm PR thương hiệu và giữ uy tín cho cơ quan

YÊU CẦU

  • Kinh nghiệm 1 năm trở lên ở vị trí tương đương
  • Sử dụng thành thạo các công cụ đồ họa: Photoshop, Illustrator, Indesign
  • Có kiến thức về quảng cáo, phát triển thương hiệu.
  • Có đam mê, nhiệt huyết, năng động và trách nhiệm trong công việc
  • Tư duy, sáng tạo
  • Tinh thần trách nhiệm

QUYỀN LỢI

  • Mức lương: 5 – 7 triệu
  • Kinh nghiệm: dưới 01 năm
  • Thành thạo một trong các phần mềm thiết kế đồ họa: Photoshop, Corel Draw, Illustrator…
  • Sáng tạo, có kiến thức tốt về mỹ thuật, khả năng trình bày ý tưởng.
  • Có trách nhiệm trong công việc.

Vị trí 3D Designer:

  • Thiết kế, xây dựng ý tưởng theo yêu cầu khách hàng
  • Thiết kế Banner, Poster, Brochue, POSM, hình ảnh layout 2D và 3D cho các chương trình event.
  • Thiết kế Maquette quảng cáo.
  • Thiết kế sơ đồ mặt bằng.
  • Thiết kế 3D sân khấu.
  • Phối cảnh 3D sự kiện.
  • Thiết kế phối cảnh 3D concept nội thất .
  • Bản vẽ thi công.
  • Thành thạo thiết kế sản phẩm từ 2D và 3D
  • Tích cực siêng năng, chịu áp lực công việc, có trách nhiệm và tính kỹ luật cao, quản lý tiến độ công việc hiệu quả.

TRÁCH NHIỆM

  • Đảm bảo hoàn thành công việc theo yêu cầu về quy trình, số lượng, chất lượng, tiến độ và thời gian.
  • Bảo mật các thông tin về công việc được giao

Nội bộ:

Tất cả các bộ phận trong công ty Nam Hương

Đối ngoại:

  • Toàn bộ khách hàng của Giám Đốc Kinh Doanh
  • Có trách nhiệm PR thương hiệu và giữ uy tín cho cơ quan.
  • Tốt nghiệp Cao đẳng trở lên, chuyên ngành thiết kế.
  • Có kinh nghiệm trong việc thiết kế 2D và 3D
  • Thành thạo các phần mềm thiết kế chuyên dụng: 3D Max, Lumion.Vray (biết thêm về photoshop là một lợi thế)
  • Khả năng tư duy sáng tạo cao
  • Có khả năng làm việc độc lập hoặc làm việc theo nhóm
  • Nắm vững kiến thức chuyên môn và có khiếu thẩm mỹ tốt
  • Có tinh thần trách nhiệm cao, tâm huyết, gắn bó lâu dài

QUYỀN LỢI

  • Mức lương: 8 – 10 triệu.
  • Được hưởng các chế độ nghỉ lễ tết theo quy định của nhà nước
  • Đóng BHYT, BHXH, BHTN theo quy định pháp luật.
  • Thưởng theo năng lực làm việc.
  • Được làm việc trong môi trường truyền thông, năng động
  • Được chia phần trăm dự án theo quy định;
  • Được làm việc trong môi trường trẻ, nhiệt huyết, năng động, thân thiện và chuyên nghiệp;
  • Có cơ hội chia sẻ mong muốn, nguyện vọng và những ý kiến đóng góp, xây dựng của cá nhân cho sự phát triển chung của Công ty.

Submit Your Resume:

  • Tạo file PDF cho Portfolio project.
  • Link Portfolio project trên trang Behance.net
  • Gửi link và CV bằng Tiếng Việt hoặc Anh về info@dpiCENTER.edu.vn
  • Chi tiết liên hệ văn phòng dpi: (08) 3822 5902 – 3820 0051.

cong-ty-co-phan-truyen-thong-va-dau-tu-nam-jpg

CÔNG TY TRUYỀN THÔNG NAM HƯƠNG

Thông tin nhà tuyển dụng:
https://namhuongcorp.com.vn/